skip to main content
Ngôn ngữ:
Giới hạn tìm kiếm: Giới hạn tìm kiếm: Dạng tài nguyên Hiển thị kết quả với: Hiển thị kết quả với: Chỉ mục

Kết quả 1 - 20 của 40  trong Tất cả tài nguyên

Kết quả 1 2 next page
Lọc theo: Tất cả các phiên bản User-Computer Interface xóa Tất cả các phiên bản Adult xóa Tất cả các phiên bản Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking xóa Tất cả các phiên bản Tạp chí có phản biện xóa
Result Number Material Type Add to My Shelf Action Record Details and Options
1
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Interface Psychology: Touchscreens Change Attribute Importance, Decision Criteria, and Behavior in Online Choice

Brasel, S Adam ; Gips, James

Cyberpsychology, behavior and social networking, September 2015, Vol.18(9), pp.534-8 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 26348814 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2014.0546

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
2
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

The Immersive Virtual Reality Experience: A Typology of Users Revealed Through Multiple Correspondence Analysis Combined with Cluster Analysis Technique

Rosa, Pedro J ; Morais, Diogo ; Gamito, Pedro ; Oliveira, Jorge ; Saraiva, Tomaz

Cyberpsychology, behavior and social networking, March 2016, Vol.19(3), pp.209-16 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 26985781 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2015.0130

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
3
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Understanding key factors of users' intentions to repurchase and recommend digital items in social virtual worlds

Kim, Byoungsoo

Cyberpsychology, behavior and social networking, October 2012, Vol.15(10), pp.543-50 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 22924676 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2012.0128

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
4
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Presence and emotions in playing a group game in a virtual environment: the influence of body participation

Aymerich-Franch, Laura

Cyberpsychology, behavior and social networking, December 2010, Vol.13(6), pp.649-54 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 21142989 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2009.0412

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
5
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Can interface features affect aggression resulting from violent video game play? An examination of realistic controller and large screen size

Kim, Ki Joon ; Sundar, S Shyam

Cyberpsychology, behavior and social networking, May 2013, Vol.16(5), pp.329-34 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 23505967 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2012.0500

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
6
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

A comparative study on the flow experience in web-based and text-based interaction environments

Huang, Li-Ting ; Chiu, Chen-An ; Sung, Kai ; Farn, Cheng-Kiang

Cyberpsychology, behavior and social networking, 2011, Vol.14(1-2), pp.3-11 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 21329437 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2009.0256

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
7
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

A study of social information control affordances and gender difference in Facebook self-presentation

Kuo, Feng-Yang ; Tseng, Chih-Yi ; Tseng, Fan-Chuan ; Lin, Cathy S

Cyberpsychology, behavior and social networking, September 2013, Vol.16(9), pp.635-44 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 23849000 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2012.0345

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
8
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Identifying Anxiety Through Tracked Head Movements in a Virtual Classroom

Won, Andrea Stevenson ; Perone, Brian ; Friend, Michelle ; Bailenson, Jeremy N

Cyberpsychology, behavior and social networking, June 2016, Vol.19(6), pp.380-7 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 27327065 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2015.0326

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
9
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

The role of immersion and narrative in mediated presence: the virtual hospital experience

Gorini, Alessandra ; Capideville, Claret S ; De Leo, Gianluca ; Mantovani, Fabrizia ; Riva, Giuseppe

Cyberpsychology, behavior and social networking, March 2011, Vol.14(3), pp.99-105 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 20649451 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2010.0100

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
10
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Does interactive media enhance the management of stress? Suggestions from a controlled study

Villani, Daniela ; Riva, Giuseppe

Cyberpsychology, behavior and social networking, January 2012, Vol.15(1), pp.24-30 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 22032797 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2011.0141

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
11
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Effect of virtual reality PTSD treatment on mood and neurocognitive outcomes

Mclay, Robert ; Ram, Vasudha ; Murphy, Jennifer ; Spira, James ; Wood, Dennis P ; Wiederhold, Mark D ; Wiederhold, Brenda K ; Johnston, Scott ; Reeves, Dennis

Cyberpsychology, behavior and social networking, July 2014, Vol.17(7), pp.439-46 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 24635120 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2013.0383

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
12
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Identifying specific cues and contexts related to smoking craving for the development of effective virtual environments

García-Rodríguez, Olaya ; Ferrer-García, Marta ; Pericot-Valverde, Irene ; Gutiérrez-Maldonado, José ; Secades-Villa, Roberto ; Carballo, José L

Cyberpsychology, behavior and social networking, March 2011, Vol.14(3), pp.91-7 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 20575707 Version:1

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
13
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Contingencies of self-worth and social-networking-site behavior

Stefanone, Michael A ; Lackaff, Derek ; Rosen, Devan

Cyberpsychology, behavior and social networking, 2011, Vol.14(1-2), pp.41-9 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 21329442 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2010.0049

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
14
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Virtual reality experiments linking social environment and psychosis: a pilot study

Veling, Wim ; Brinkman, Willem-Paul ; Dorrestijn, Emily ; Van Der Gaag, Mark

Cyberpsychology, behavior and social networking, March 2014, Vol.17(3), pp.191-5 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 23992475 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2012.0497

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
15
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

A virtual psychiatric ward for orientating patients admitted for the first time

Lau, Wai-Chi ; Choi, Kup-Sze ; Chung, Wai-Yee

Cyberpsychology, behavior and social networking, December 2010, Vol.13(6), pp.637-48 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 21142988 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2009.0107

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
16
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Restorative effects of virtual nature settings

Valtchanov, Deltcho ; Barton, Kevin R ; Ellard, Colin

Cyberpsychology, behavior and social networking, October 2010, Vol.13(5), pp.503-12 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 20950174 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2009.0308

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
17
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Should Machines Express Sympathy and Empathy? Experiments with a Health Advice Chatbot

Liu, Bingjie ; Sundar, S Shyam

Cyberpsychology, behavior and social networking, October 2018, Vol.21(10), pp.625-636 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 30334655 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2018.0110

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
18
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

Factors influencing therapists' adoption of virtual reality for brain injury rehabilitation

Glegg, Stephanie M N ; Holsti, Liisa ; Velikonja, Diana ; Ansley, Barbara ; Brum, Christine ; Sartor, Denise

Cyberpsychology, behavior and social networking, May 2013, Vol.16(5), pp.385-401 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 23713844 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2013.1506

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
19
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

The Relationship Between Contextual Cues in Virtual Environments and Creative Processes

Guegan, Jérôme ; Nelson, Julien ; Lubart, Todd

Cyberpsychology, behavior and social networking, March 2017, Vol.20(3), pp.202-206 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 28263686 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2016.0503

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có
20
Material Type:
Bài báo
Thêm vào Góc nghiên cứu

The influence of arousal and expectation on eyewitness memory in a virtual environment

Kim, Kiho ; Park, Kevin Kiwon ; Lee, Jang-Han

Cyberpsychology, behavior and social networking, November 2014, Vol.17(11), pp.709-13 [Tạp chí có phản biện]

E-ISSN: 2152-2723 ; PMID: 25405783 Version:1 ; DOI: 10.1089/cyber.2013.0638

Toàn văn không sẵn có

Phiên bản sẵn có

Kết quả 1 - 20 của 40  trong Tất cả tài nguyên

Kết quả 1 2 next page

Chủ đề của tôi

  1. Thiết lập

Refine Search Results

Mở rộng kết quả tìm kiếm

  1.   

Lọc kết quả

Năm xuất bản 

Từ đến
  1. Trước2012  (17)
  2. 2012đến2013  (7)
  3. 2014đến2015  (6)
  4. 2016đến2018  (7)
  5. Sau 2018  (3)
  6. Lựa chọn khác open sub menu

Gợi ý tìm kiếm

Bỏ qua truy vấn này và tìm kiếm mọi thứ

theo tác giả:

  1. Jin, Seung-A Annie
  2. Wood, Dennis Patrick
  3. Bailenson, Jeremy N
  4. Spira, James
  5. Gorini, Alessandra

Đang tìm Cơ sở dữ liệu bên ngoài...