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USER INTERFACES

Kendall, Geoff ; Rivers, Mark

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  • Nhan đề:
    USER INTERFACES
  • Tác giả: Kendall, Geoff ; Rivers, Mark
  • Chủ đề: Physics ; Computing ; Calculating ; Counting ; Electric Digital Data Processing ; Image Data Processing OR Generation, In General ; Medicine ; Sciences ; Chemistry ; Physics
  • Mô tả: User interface (Ul) techniques, and more particularly to graphical user interface (GUI) techniques providing 3-dimensional (3-D) renditions. A method of displaying one or more graphical objects, the method being carried out in an electronic device, the device having processing circuitry, memory and a display device, the method comprising: obtaining first image data, the first image data defining at least one two-dimensional graphical component; performing a transformation operation on the first image data to generate second image data, the second image data defining, for the or each graphical component, a modified form of the graphical component; using said second image data, displaying the modified form whereby the or each graphical component has the appearance of having a component of dimension perpendicular the plane of the display device. Also disclosed method of displaying one or more moving graphical objects, the method being carried out in an electronic device, the device including processing circuitry, memory and a display device, the method comprising: obtaining first image data, the first image data defining at least one two-dimensional graphical component; for each of one or more instants during a predetermined time period, performing a transformation operation on the first image data to generate second image data, the second image data defining, for the or each graphical component, a modified form of the graphical component; and using said second image data, displaying the modified form; thereby at one more of said instants generating a rendition of the or each graphical component so as to appear to having a component of dimension perpendicular the plane of the display device, whereby the two-dimensional object appears to move within a three-dimensional space. This invention concerns GUIs employed by users to interact with electronic devices having a display, in particular but not limited to hand-held devices with small screens. Techniques utilisant une interface utilisateur (U1), et plus particulièrement techniques utilisant une interface utilisateur graphique (GUI) fournissant des rendus tridimensionnels 3-D. Procédé d'affichage d'un ou plusieurs objets graphiques mis en oeuvre dans un dispositif électronique, le dispositif ayant une ensemble de circuits de traitement, une mémoire et un écran. Le procédé consiste à: obtenir des premières données images, les premières données définissant au moins un composant graphique bidimensionnel; réaliser une transformation des premières données images pour générer des secondes données images, les secondes données définissant, pour le ou chaque composant graphique, une forme modifiée du composant graphique; utiliser les secondes données images, afficher leur forme modifiée, le ou chaque composant graphique ayant l'aspect d'un composant de dimension perpendiculaire au plan de l'écran. Procédé d'affichage d'un ou plusieurs objets graphiques en déplacement, mis en oeuvre dans un dispositif électronique, lequel dispositif comprend un ensemble de circuits de traitement, une mémoire et un dispositif d'affichage, le procédé consistant à: obtenir des premières données images, les premières données définissant au moins un composant graphique bidimensionnel, réaliser une transformation, pendant chacun d'un ou plusieurs instants pendant une période prédéterminée, sur les premières données images afin de générer de secondes données images, lesquelles secondes données définissant, pour le ou chaque composant graphique, une forme modifiée du composant graphique; et utiliser les secondes données images et afficher la forme modifiée; et générer, ainsi, à un ou plusieurs moments un rendu du ou de chaque composant graphique de manière à présenter un composant de dimension perpendiculaire au plan de l'écran, l'objet bidimensionnel semblant se déplacer dans un espace tridimensionnel. L'invention concerne des GUI utilisées par des utilisateurs afin d'interagir avec des dispositifs électroniques ayant un écran, entre autres, des dispositifs portables à petits écrans.
  • Năm xuất bản: 17 August 2006
  • Ngôn ngữ: English;French

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